/* Cartão fixo da fase "vá até a Shizune": sem recorte de luz, pois o alvo é
   um sprite no mundo do Phaser, não um elemento do DOM. Reaproveita o visual
   de .nrmt-tut-card do tutorial de menus (tutorial-v1.css). */
#nrmt-tut-shizune-card.nrmt-tut-card--pinned {
  position: fixed;
  left: 50%;
  bottom: 20px;
  top: auto;
  transform: translateX(-50%);
  z-index: 1000200;
}

#nrmt-tutorial-shizune-hunts[hidden] { display: none; }

@media (max-width: 620px) {
  #nrmt-tut-shizune-card.nrmt-tut-card--pinned { bottom: 12px; }
}
